Selasa, 01 Oktober 2013

POSTER KRITIKAN


Poster Kritikan Pendidikan :)

SEJARAH DAN APLIKASI KOMPUTER YANG MENDUKUNG CALON GURU

SEJARAH DAN APLIKASI KOMPUTER YANG MENDUKUNG CALON GURU
Teknologi Informasi dan Komunikasi dari tahun ketahun berkembang pesat, tidak terkecuali perkembangan komputer baik itu berupa software maupun hardware yang ada didalam komputer itu sendiri. Untuk perkembangan software juga sangat pesat, contohnya yaitu untuk perkembangan Aplikasi Software atau Aplikasi Komputer. Aplikasi komputer sendiri bisa diartikan sebagai suatu program yang ditulis dalam bahasa pemrograman dan digunakan untuk menyelesaikan suatu masalah tertentu. Contoh kecil dari aplikasi komputer yaitu Microsoft Office.
Perkembangan Teknologi Informasi dan Komunikasi juga berdampak besar terhadap calon guru. Dimana dalam proses mengajar TIK sangat dibutuhkan oleh calon guru sekarang ini, contohnya komputer. Dalam setiap kegiatan belajar mengajar, calon guru dituntut untuk menggunakan sebuah media pembelajaran supaya siswa-siswi lebih bisa memahami apa yang disampaikan oleh guru tersebut. Maka dari itu calon guru harus dituntut untuk bisa menggunakan komputer, yang digunakan dalam kegiatan belajar mengajar. Maka dari itu diperlukan software yang dapat membantu kinerja calon guru dalam kegiatan belajar mengajar. Contohnya aplikasi software (Aplikasi Komputer) yang bisa digunakan untuk membuat media pembelajaran.
Aplikasi Komputer sendiri mengalami perkembangan dari tahun ketahun. Ada beberapa contoh Aplikasi Komputer yang bisa mendukung calon guru yang kelak akan digunakan untuk membuat sebuah media pembelajaran.
1.     Aplikasi Grafis
Aplikasi grafis Merupakan suatu program untuk mengolah data yang berformat gambar baik dengan membuat gambar baru maupun mengubah gambar yang sudah dibuat sebelumnya. Software aplikasi Grafis dibagi menjadi tiga (3) bagian :
a.   Aplikasi grafis berbasis vector, Contoh : Adobe Illustrator, Corel Draw, Macromedia Freehand, Micrografxdesigne.
b.  Aplikasi grafis berbasis pixel/BITMAP, Contoh : Adobe Photoshop, Macromedia Fireworks, Corel Photopaint.
c.   Aplikasi grafis berbasis tata letak, Contoh : Adobe FrameMaker, Adobe In Design, Adobe PageMaker, Corel Ventura, Microsoft Publisher, Quark Xpress.
2.     Animasi
Merupakan bentuk seni yang tampak secara spontan menimbulkan gerakan kehidupan pada suatu obyek. Untuk mencapai efek tersebut, animator harus membangun rangkaian frame/gambar dari sebuah subyek, yang setiap frame berikutnya sedikit berbeda dari frame sebelumnya. Sebenarnya terdapat beberapa fungsi yang berbeda untuk menghasilkan animasi berbasis komputer dan satu daripadanya ialah animasi tiga dimensi (3D). Satu daripada tekniknya ialah dengan mencipta objek yang kemudian disesuaikan dan digerakkan, di mana akhirnya akan menghasilkan animasi 3D yang lengkap. Fungsi lain untuk mencipta animasi komputer ialah dengan menggunakan alat pengecatan komputer yang standard untuk mengecat frame-frame tunggal sebelum dilakukan proses penggabungan. Ini kemudian disimpan sebagai sebuah file gambar (movie).
3.     Aplikasi Web
Merupakan bagian dari internet sebagai komunitas jaringan komputer yang memberikan pelayanan http (world wide web). Dengan demikian, definisi teknis dari world wide web adalah semua sumber daya dan semua pengguna di intenet yang menggunakan HTTP (Hypertext Transfer Protocol).
WWW adalah aplikasi yang paling menarik di Internet dan seperti email, aplikasi ini sangat penting dan banyak digunakan. Aplikasi ini kadang disebut "The Killer Application" atau "the world is at your fingertip" karena kita bisa mendapatkan hasil dengan begitu mudah dan bukan sekadar teks yang bisa kita dapatkan namun gambar (images), maupun multimedia. 
4.     Aplikasi Pendidikan
a.     Computer Assisted Instruction (CAI)
Komputer secara langsung digunakan dalam proses belajar, sebagai pengganti pengajar ataupun buku. Beberapa aplikasi CAI adalah : Drill and Practice, Tutorial, Simulasi.
b.     Computer Managed Instruction (CMI)
Para pengajar memanfaatkan komputer untuk erencanakan kuliah, disesuaikan dengan kondisi para siswa, yang terdiri dari acara belajar dengan bantuan komputer, membaca, dan ujian.
5.    Aplikasi Multimedia, contoh : Windows Media Player, Winamp, PowerDVD, Klite
6.    Aplikasi Browser, contoh : Mozilla Firefox, Google Chrome, Internet Explorer.
7.    Aplikasi Programming, contoh : Visual Studio, Delphi, C++ Builder.
Sebagai calon guru, saya dituntut untuk bisa menguasai aplikasi komputer yang bisa berguna untuk membuat media pembelajaran. Dan disini aplikasi komputer yang saya kuasai masih sebatas microsoft office, excel, dan power point. Untuk aplikasi grafis seperti corel draw dan adope photoshop saya belom menguasai, dan untuk aplikasi animasi seperti flash saya juga masih belom menguasai.

Imna Layinatus Sifa


12416241054

Kamis, 26 September 2013

Langkah-langkah Edit Foto Sederhana

Langkah-langkah edit foto sederhana
v  Buka program Adope Photoshop
v  Bukan foto yang akan di edit dengan klik menu File pilih Open (ctrl+O), lalu pilih foto.
v  Buka layer baru klik menu File pilih New (ctrl+N) lalu di atur width dll kemudian OK.
v  Kemudian ke Foto yang akan diedit, untuk memotong foto ada berbagai macam cara baik itu dengan Magic Wand Tools, Lasso Tools, Magnetic Lasso Tools. Disini kita menggunakan Magnetis Lasso Tools kemudian tinggal di drag fotonya yang akan di potong.
v  Kemudian setelah itu klik Toolbox Move Tools lalu drag Foto yang sudah di potong tadi ke layer yang sudah dibuat sebelumnya.
v  Setelah itu, untuk memperhalus hasil potongan foto kita bisa gunakan Eraser Tools pada Toolbox kemudian tinggal diperhalus.
v  Kemudian pilih foto lagi untuk dijadikan Background foto hasil potongan tadi, dengan pilih menu File pilih Open (ctrl+O) lalu tinggal pilih fotonya.
v  Setelah itu klik Move Tools pada Toolbox kemudian kita tinggal drag foto potongan sebelumnya ke foto baru yang akan dijadikan background tadi.
v  Kemudian diperhalus lagi dengan Eraser Tools pada Toolbox
v  Hasil akhir seperti ini :




Jumat, 20 September 2013

LANGKAH-LANGKAH MEMBUAT DESAIN KAOS DENGAN MENGGUNAKAN PHOTOSHOP

LANGKAH-LANGKAH MEMBUAT DESAIN KAOS DENGAN MENGGUNAKAN PHOTOSHOP
Langkah-langkah :
1.    Buka program Photoshop
2.    Buat layer baru (new) atau ctrl + N
3.    Untuk mempermudah membuat pola kaos, munculkan grid klik (view-show-grid).
4.    Kemudian gunakan Pen Tool pada toolbox untuk membuat pola kaos. Untuk mewarnai kaosnya, klik color pada bagian bawah menu toolbar. Kemudian pilih warna untuk kaosnya dengan klik kanan menu Gradient Tool pada toolbox kemudian pilih Paint Bucket Tools. Lalu klik bagian kaosnya. Sehingga membentuk model kaos seperti di bawah ini :
 
5.    Untuk memperhalus pola kaos, kemudian pilih menu Pan Tool pada toolbox , klik kanan Pan Tool pilih Add Anchor Point Tool. Kemudian tinggal ditarik titik-titik yang akan diperhalus.
6.    Selanjutnya yaitu tinggal membuat desain isi kaosnya. Untuk itu Gridnya bisa dihilangi terlebih dahulu untuk mempermudah dengan klik (View-Show-Grid).
7.    Kemudian baru kita bisa membuat teks, dengan klik menu Type Tool pada toolbox, kemudian tulis kata-kata yang akan dimasukan kedalam desain kaos. Kemudian untuk menambah gambar-gambar lalu klik menu Custom Shape Tools pada toolbox, lalu pilih gambar yang akan dipakai.
8.    Kemudian Save desain kaosnya, klik file (save) kemudian pilih type file apa yang akan disimpan, contohnya disimpan dalam bentuk JPEG.
Maka hasil akhirnya seperti ini :